OpenGL a ajuns la versiunea a 4-a

Gamerii au auzit desigur de OpenGL. Acest standard este folosit in jocuri si are probabil cel mai important rol in realizarea de animatie 2D-3D. Ultima revizie a sa, 4 vine tocmai ca o completare alaturi de tehnologia de la Microsoft, si are caracteristica principala descarcarea procesorului de sarcini suplimentare, folosind puterea de calcul a placii grafice. Deocamdata nu este cunoscut momentul in care versiunea 4 va fi folosita,depinzand de producatorii de chipuri video care vor trebui sa implementeze in driverele de sistem suportul pentru aceasta, intre timp OpenGL 4 va “inspira” OpenGL ES – tehnologie similara dar denumita asa din cauza destinatiei sale: telefoanele de tip “smartphone”.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *